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很多电脑游戏玩家都认为在实况与FIFA两大足球游戏中,只有实况属于完全的移植类游戏,但实际上,FIFA 2008最初也是在家用游戏机XBOX 360上出现的,我们此次所测试的PC版本FIFA 2008则是EA公司后来推出的作品。而很多网友认为,FIFA 2008与FIFA 2007在游戏性上,并没有本质的区别,画质的改善则完全体现在XBOX 360版本上。不论怎样,现在实况08与FIFA08都已经推出了PC版,在同等的平台下,各式各样的对比都能表现出两者的优劣性。
在画质对比测试开始之前,我们需要先将实况08与FIFA08的游戏画面分辨率调节至1920x1200,然后再在显卡的驱动面板内,将全屏抗锯齿(AA)和各向异性过滤(AF)开到最高,使游戏画面保持在最佳状态。

在红线位置添加命令来更改FIFA 2008的游戏分辨率
对FIFA 2008的画面分辨率进行调节,需先打开其桌面快捷方式的属性一项,手动在
相比FIFA 2008,实况2008的画面设置则比较便捷,在单一的调控程序中,用户可以直接对分辨率和画质进行修改。
注:以下对比测试图的排列顺序为实况2008在左边,FIFA2008在右边。

从游戏最初画面来看,两者的风格截然不同,但实况2008让人更有激情
从两款游戏的过场初始画面上,我们就能够很清楚的看出两者在风格上的差异性。相比之下,实况2008让人看了更加具有激情,而FIFA 2008朴素的画面,则会让人感觉有些平淡。
在球队选择界面中,实况2008也显得比较具有现代感。当然,这种画面的设定,已经是实况系列足球游戏的一贯风格。FIFA 2008也是延续了之前作品的经典界面设计,此画面设定效果显得更加趋向于专业化的足球游戏,但缺少活泼元素。
在球赛开场前的简单比较中,我们已经不难看出实况08与FIFA08两者之间的差异性。实况2008的开头画面更加细腻一些,画面色彩生动活泼,FIFA2008则沿走之前的老路,让人看上去没有什么新意。